Politique de confidentialité
En bref
- Frenzy ne recueille aucun renseignement personnel, auprès de personne, à aucun âge.
- Il n’y a aucun compte, aucune publicité, aucun outil d’analyse ni télémétrie, et aucun code d’une autre entreprise.
- Les joueurs ne peuvent pas s’écrire : il n’y a ni clavardage ni texte libre entre joueurs.
- Vos options, votre langue et votre place dans une salle en ligne sont enregistrées sur votre appareil seulement.
Ce que le jeu garde sur votre appareil
Pour se souvenir de vos choix, le jeu enregistre quelques éléments dans le stockage de ce navigateur :
- la langue choisie;
- vos options : volume des sons et de la musique, animations, aide pour daltoniens, taille du texte et minuterie des tours;
- la progression du tutoriel : les leçons terminées, et le fait que le tutoriel a déjà été proposé, pour qu’il ne le soit pas de nouveau;
- les commandes au clavier et à la manette : quelle touche ou quel bouton fait quoi, et les noms de boutons de manette que vous avez choisis;
- après que vous avez rejoint une salle en ligne : le code de cette salle et votre jeton de place, pour que vous retrouviez votre place après un rechargement ou une connexion perdue. Seule la dernière salle rejointe est gardée. Elle est retirée quand vous quittez la salle, ou quand la salle ferme ou n’a plus votre place. Après 2 heures sans que votre appareil rejoigne la salle, elle ne sert plus, et le jeu l’efface la prochaine fois que vous ouvrez « Jouer en ligne »;
- tant que l’onglet reste ouvert, une note indiquant que l’animation d’ouverture a déjà joué;
- une copie des fichiers du jeu, pour qu’il démarre vite et fonctionne hors ligne.
Une partie « À tour de rôle » (plusieurs joueurs sur un même appareil) n’est pas enregistrée : les noms que choisissent ses joueurs viennent d’une liste fixe, et la partie disparaît quand vous la quittez.
Rien de tout cela ne nous est envoyé, ni à personne d’autre, sauf le jeton de place, que votre appareil présente au serveur de la salle pour reprendre sa place. Dès que vous avez changé une option ou une commande, ou terminé une leçon du tutoriel, le jeu demande au navigateur de conserver ce stockage même quand l’espace manque; le navigateur décide, et rien d’autre ne change. Pour l’effacer, ouvrez les réglages de votre navigateur pour ce site et effacez ses données, ou désinstallez le jeu si vous l’avez installé. Vos options et vos commandes reviennent alors à leurs valeurs par défaut.
Les salles en ligne
Le jeu en ligne se joue dans des salles, sur le serveur du jeu :
- Une salle est privée : on la rejoint avec son code de 5 lettres ou son lien. Il n’y a ni liste de salles ni jumelage avec des inconnus.
- Chaque joueur n’est connu que par un jeton de place aléatoire, créé par le serveur quand le joueur prend une place. Votre appareil garde ce jeton (voir plus haut); le serveur n’en garde qu’une empreinte à sens unique, jamais le jeton lui-même.
- Les noms sont formés de mots tirés de deux listes fixes, et les joueurs ne peuvent envoyer que quelques émoticônes prédéfinies. Personne ne peut écrire quoi que ce soit à un autre joueur. Un joueur peut masquer les émoticônes d’un autre; ce choix n’est pas enregistré.
- Le serveur ne garde que la salle : ses places (le requin et le nom choisi de chaque joueur, et les places tenues par des robots), sa minuterie des tours, la partie, les empreintes des jetons, et les heures dont elle a besoin pour fermer à temps. Il n’enregistre aucune adresse réseau et ne tient aucun journal.
- Tout ce que la salle a gardé est supprimé à sa fermeture : 5 minutes après le départ du dernier joueur, et au plus tard 1 heure après la dernière activité dans la salle.
L’hébergeur
Frenzy est livré par une entreprise d’hébergement, Cloudflare, dont les serveurs font aussi fonctionner les salles en ligne. Comme pour tout site Web, l’hébergeur reçoit l’adresse réseau de votre appareil quand celui-ci demande les fichiers du jeu ou se connecte à une salle, afin de pouvoir lui répondre. Le jeu ne garde aucune trace des visiteurs, et ses propres journaux de requêtes sont désactivés.
Le jeu obtient tout ce dont il a besoin, y compris ses polices de caractères, depuis sa propre adresse. Il ne communique avec aucun autre site.
Les messages des adultes
Un adulte peut nous envoyer un message depuis la page Pour les parents, après avoir répondu à une question pour adultes. C’est le seul endroit de Frenzy où l’on peut écrire. L’envoi de messages n’est pas encore offert. Avant qu’il le soit, cette politique dira exactement ce qui est envoyé, où et pour combien de temps.
Les enfants
Frenzy est conçu pour les familles avec des enfants de 8 ans et plus. Comme il ne recueille aucun renseignement personnel, il n’y a aucun renseignement personnel sur un enfant à garder, à communiquer ou à demander à un parent. Nous l’avons voulu ainsi.
Changements et questions
Si cette politique change, la nouvelle version sera sur cette page, avec sa date. Pour nous poser une question, utilisez le formulaire de message de la page Pour les parents.